แตกต่างจากภาพยนตร์เพียงหนึ่งตัวละครในวิดีโอเกมเท่านั้นที่สามารถเจาะผ่านข้อบกพร่องของแฟรนไชส์เพื่อกลายเป็นตัวละครที่ผู้คนชอบเล่นเป็น สำหรับ Lara Croft ของ Tomb Raider สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวนั้นเป็นเกมที่มีรายชื่อสูงมาก ต้องขอบคุณบุคลิกที่มีเสน่ห์และความมุ่งมั่นของเธอในการสำรวจเควสที่ไร้เหตุผลสำหรับการแก้แค้น Lara ได้พยายามอย่างต่อเนื่องเป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วและแม้กระทั่งทุกวันนี้เธอก็ได้เห็นศัตรูและสำรวจซากปรักหักพัง
ใน Shadow of the Tomb Raider ( Rs 2, 990 บน PS4; Rs. 3, 770 ใน Xbox One ) Lara อยู่ในขาสุดท้ายของการเดินทางของเธอเพื่อค้นหาชิ้นส่วนปริศนาที่หายไปที่เธอต้องการแก้โดยใส่ตัวเองลงในบางส่วนของ สถานการณ์ที่คุกคามชีวิตที่ไร้สาระที่สุด และหลังจากเล่นรายการล่าสุดนี้ฉันสามารถพูดได้ว่าเรื่องราวการเริ่มต้นใหม่ของ Lara ได้พบจุดจบที่เหมาะสม แต่มันเป็นเกมที่สนุกหรือไม่? เรามาดูกันดีกว่า
หมายเหตุ: เรามีเวอร์ชัน PlayStation 4 สำหรับการตรวจสอบและภาพหน้าจอทั้งหมดถูกจับใน PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) ใน 4K
เรื่องราว
Shadow of the Tomb Raider เลือกตำแหน่งที่เหลือก่อนหน้านี้ ทั้งลาร่าและเพื่อนสนิทของเธอเห็นการเดินทางผ่านเม็กซิโกและอเมริกาใต้เพื่อหยุดทรินิตี้ไม่ให้ได้สิ่งประดิษฐ์และช่วยโลกทั้งใบ ใช่มันฟังดูเหมือนเกม Tomb Raider อื่น ๆ ที่เราเคยเล่นมาก่อน แต่ผู้กำกับเกม Daniel Chayer-Bisson เล่าเรื่องด้วยวิธีที่น่าสนใจ
เรื่องราวหมุนรอบ ผลของการกระทำของลาร่า เมื่อต้องการหยุดทรินิตี้ไม่ให้ได้รับกริชของมายันเธอคว้ามันเองตั้งแต่เนิ่นๆในเกมทำให้เผ่ามายาคติ แต่น่าเสียดายที่ Lara ได้รับการจับโดย Dominguez (ผู้นำของ Trinity และวายร้ายอันดับต้น ๆ ) ผู้คว้ากริชและเปิดเผยแผนการชั่วของเขาเพื่อรวมเข้ากับ 'Box' และสร้างโลกใหม่
ดังนั้นคุณใช้เวลาที่เหลือของเกมที่พยายามหยุด Dominguez ขณะที่พบกับตัวละครใหม่ในกระบวนการ อย่างไรก็ตามในความคิดของฉันเหตุการณ์ที่เกี่ยวกับสันทรายที่ไม่แน่นอนที่ลาร่ากำหนดไว้เป็น สิ่งที่น่าสนใจ เพราะมันพัฒนาความรู้สึกถึงความเป็น ผู้ใหญ่ ทำให้เธอตระหนักว่า ทุกการกระทำมีผลที่ตามมา สิ่งนี้นำมาซึ่งตัวละครที่ดีที่สุดของลาร่า ฉันจะไม่ทำให้เสียความสนุกด้วยการเปิดเผยมากเกินไป (เพราะมีหลายสิ่งที่จะพูดถึงมากเกินไป) แต่คุณจะพอใจกับการ สร้างตัวละคร
ลาร่าเริ่มจากการเป็นผู้รอดชีวิตจาก BADASS Silent Killer
เรื่องราวของ Shadow of the Tomb Raider เช่นเดียวกับเกม Tomb Raider สองเกมแรกในไตรภาคเดอะลอร์สมัยใหม่ใช้เวลาพอสมควรในการเตะ แต่เมื่อทำสำเร็จแล้วคุณจะเห็น Lara เติบโตขึ้นเป็นตัวละคร เธอจะเริ่มเรียนรู้ทักษะใหม่เพื่อพัฒนาเป็น "Silent Killer" แทนที่จะระเบิดฐานศัตรูหรือโจมตีศัตรูด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม Lara กลายเป็น นักรบป่าที่ปกคลุมไปด้วยโคลน คุณจะพบว่าตัวเองแฝงตัวอยู่ในเงามืดส่งลูกศรพิษซึ่งฉันพบว่า น่าพอใจและคุ้มค่า มากขึ้นในเวลาเดียวกัน
ใช่ Shadow of the Tomb Raider มีการเล่าเรื่องที่ดำเนินการมาอย่างดี แต่น่าเศร้าที่ฉันไม่เคยพบตัวเองบนขอบที่นั่งของฉันที่ต้องการรู้ว่ามีอะไรใหม่ในร้านสำหรับฉัน และนั่นเป็นเพราะ Eidos Montreal ดูเหมือนจะให้ ความสำคัญกับการสำรวจ มากขึ้นซึ่งเป็นลักษณะของเกมที่สามารถเป็นได้ทั้งในเชิงบวกและเชิงลบขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบเล่นแบบไหน ดังนั้นเรามาพูดถึงการสำรวจเพิ่มเติมและแง่มุมอื่น ๆ ที่ทำให้ Shadow of the Tomb Raider เป็นชื่อที่น่าสนใจ
เพลย์
Shadow of the Tomb Raider เช่นเดียวกับรุ่นก่อนวางอยู่บนเสาหลักที่สำคัญไม่ว่าจะ เป็นการสำรวจปริศนาและการต่อสู้ หลังจากใช้เวลานานกว่า 20 ชั่วโมงในเกมฉันดีใจที่ได้รายงานว่าเกมได้คะแนน ดีทั้งสามด้าน อย่างน้อยในหนังสือของฉัน
ก่อนอื่นฉันอยากจะชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ให้คุณเลือกว่าคุณต้องการให้แต่ละด้านนั้นยากเพียงใด ใช่ Eidos Montreal ได้รวมความสามารถในการแก้ไขระดับความยากของการต่อสู้การสำรวจและการไขปริศนา โดยไม่ขึ้น ต่อกัน ในความคิดของฉันนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับเกมและฉันหวังว่าฉันจะได้รับการปรับแต่งระดับนี้ในทุกชื่อ AAA
ฉันต้องการที่จะเล่นกับปริศนาเป็นการส่วนตัวดังนั้นฉันจึงตั้งให้ง่ายในขณะที่ฉันกระแทกความยากลำบากในการต่อสู้เพื่อเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าที่ท้าทาย นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าตัวเลือก 'การสำรวจ' เป็นอย่างหนักและเล่นเป็นสุดยอด“ Tomb Raider” แต่นั่นรวมถึงการขาด Heads-Up-Display (HUD) จะบังคับให้คุณนำนักสำรวจที่ดีที่สุดออกมาให้คุณ
จู่โจมสุสานอย่างมืออาชีพ
เมื่อพูดถึงการสำรวจมันเป็นการยากที่จะไม่พูดถึงการเปิดตัว 'ฮับ' ในเกม ฮับเป็นสถานที่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งคุณสามารถโต้ตอบกับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่น (ในภาษาท้องถิ่นกับโหมดดื่มด่ำ) การสำรวจฮับทำให้ Shadow of the Tomb Raider รู้สึกเหมือนเป็นเกมเปิดโลก ซึ่งผมเชื่อว่าเป็นที่ที่แฟรนไชส์กำลังมุ่งหน้าในอนาคต
ในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นคุณปลดล็อคภารกิจด้านต่าง ๆ เช่นกัน ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของ ภารกิจด้านข้าง ในเกมนี้เนื่องจากพวกเขากลายเป็นคนอ่อนแอ ใช่เควสด้านข้างแนะนำรสชาติของเกม RPG แต่ฉันไม่เห็นว่าตัวเองต้องเผชิญกับความเจ็บปวดในการทำให้พวกเขาเสร็จสมบูรณ์เพราะพวกเขาไม่สอดคล้องกันมากในการทำให้คุณมีส่วนร่วม ฉันพบแง่มุมอื่น ๆ เช่นความสามารถในการโต้ตอบกับคนในท้องถิ่นให้มีข้อสงสัยเล็กน้อยเช่นกัน แต่อาจมีประโยชน์ถ้าคุณเลือกที่จะเล่นเกมในโหมดดื่มด่ำ
กระโดด Lara กระโดด!
ลาร่ายังได้เรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่อีกสองสามอย่างนอกเหนือจากการถ่ายโอนจากชื่อก่อนหน้านี้ เหล่านี้รวมถึงการเคลื่อนไหวการต่อสู้ทั้งสองเช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวที่ให้คุณสำรวจภูมิทัศน์ที่กว้างใหญ่ในสไตล์ ตอนนี้ลาร่าสามารถแขวนได้อย่างอิสระจากผนัง / หินหรือใช้เชือกเพื่อแกว่งไปมาในสิ่งกีดขวาง ไม่ต้องกังวลแม้ว่าเกมจะสอนคุณทุกอย่างได้ดีดังนั้นคุณจะไม่พบว่าตัวเองติดอยู่ในช่วงการเรียนรู้เป็นเวลานาน
ในขณะที่ทักษะของ Lara นั้นก็แยกออกเป็นสามส่วนเช่นกัน คุณมี ทักษะผู้เล่นทักษะนักรบและทักษะกินของเน่า การได้รับทักษะผู้สมัครใหม่จะช่วยเพิ่มทักษะการสำรวจของลาร่า ทักษะนักรบตามชื่อที่แนะนำจะทำให้ลาร่าเก่งในการต่อสู้ในขณะที่การเรียนรู้ทักษะการขับใหม่ ๆ จะทำให้ลาร่าเก่งในการจัดการทรัพยากร คุณมีอิสระในการอัพเกรดตัวละครของคุณตามที่เห็นสมควรเพราะไม่มีวิธีที่ถูกหรือผิดในการเล่นเกมจริงๆ
“ ไม่มีทางที่ถูกหรือผิดในการเล่นเกมจริง ๆ !”
ฉันชอบวิธีที่คุณสามารถซื้อชุดต่าง ๆ สำหรับลาร่า คุณสามารถเล่นเป็น Lara Croft ได้จาก Tomb Raider 2 หรือแม้แต่ Angel of Darkness เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่มันก็ดีที่ได้สัมผัสกับความคิดถึงใช่ไหม?
สุดท้ายเช่นเดียวกับเกม Tomb Raider อื่น ๆ คุณจะถูกโยนเข้าไปในสถานการณ์ที่การไขปริศนาเป็นหนทางเดียวที่จะคืบหน้า เช่นเดียวกับภาคต่อของภาคต่อใหม่ปริศนาจะยังคงดีขึ้นเรื่อย ๆ โดยส่วนตัวแล้วฉันพบว่า " Trial of the Eagle " และ " Oil " เป็นเกมที่ใช้เวลานานและซับซ้อน (และน่าผิดหวัง) ในเกม
ภาพและเสียงประกอบ
สายตา Shadow of the Tomb Raider เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดในแฟรนไชส์ ในความเป็นจริงมันสูงในรายการ ชื่อ AAA ที่ดูดีที่สุดที่วาง จำหน่ายในปีนี้ Props ไปยัง Eidos Montreal เพื่อส่งมอบกราฟิกที่มีรายละเอียดยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพเคลื่อนไหวและการออกแบบสภาพแวดล้อมนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง ฉันจะไม่พูดว่าภาพเคลื่อนไหวของตัวละครตรงกับระดับของสิ่งที่ต้องการพูด Uncharted 4 แต่ มีรายละเอียดมากมายที่จะเห็นได้ในเกือบทุกอย่างรอบตัวคุณ
“ ฉากตัดฉากในโรงภาพยนตร์ล้วนแสดงผลแบบเรียลไทม์โดยใช้เครื่องมือของเกม”
บน PlayStation 4 Pro และ Xbox One X เกมมีสองโหมดที่แตกต่างกัน - ความละเอียดสูง (HDR, 4K, 30 FPS) และ อัตราเฟรมสูง (HDR, 1080p, 60 FPS) ฉันเลือกที่จะเล่นเกมในโหมดความละเอียดสูงบน PlayStation 4 Pro ของฉันและไม่จำเป็นต้องพูดว่าฉันถูกปลิวไปโดยรายละเอียดของเกมอย่างแท้จริง ฉันได้สัมผัสกับหยดเฟรมเป็นครั้งคราวในขณะที่สำรวจสถานที่ต่าง ๆ เช่น "เมืองที่ซ่อนอยู่" แต่ฉันตัดสินใจที่จะเล่นเกมที่งดงามต่อไปนี้ด้วยความละเอียดสูงเพราะความกรอบ
ลำดับใต้น้ำ ใน Shadow of the Tomb Raider อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมใด ๆ นอกจากนี้ภาพยนตร์แนวคัทซีนซึ่งมีรายละเอียดที่น่าเหลือเชื่อ ล้วนแสดงผลแบบเรียลไทม์โดยใช้เครื่องมือของเกม มีหลายครั้งที่ฉันไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่างฉากตัดกับภาพยนตร์ได้ แต่ฉันคิดว่านั่นเป็น ปัญหาที่น่ายินดี
ผู้พัฒนาเกม Shadow of the Tomb Raider ได้ให้ความสนใจอย่างมากกับรายละเอียดที่เล็กที่สุดเมื่อพูดถึงประสบการณ์เสียงในเกม คุณสามารถได้ยินเสียงอะไรก็ได้ทุกอย่างตั้งแต่ ใบไม้ที่ร่วงโรยไปตามโขดหิน ฯลฯ ด้วยการสนับสนุนของ Dolby Atmos คุณสามารถได้ยินแม้แต่เสียงที่เล็กที่สุดเช่นเดียวกับที่คนพูดในระยะไกลหากคุณใส่ใจอย่างใกล้ชิด
“ ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) สามารถพูดเป็นภาษาของตนเองได้”
ก่อนที่ฉันจะวางคำพูดสุดท้ายของเกมฉันอยากจะขอบคุณนักพัฒนาที่อนุญาตให้ NPCs ในเกมพูดเป็นภาษาของ ตนเอง อย่างไรก็ตามมันถูกทำลายโดยข้อเท็จจริงที่ว่า ลาร่าสามารถพูดคุยกับพวกเขาเป็นภาษาอังกฤษ เท่านั้น ฉันเกลียดที่จะเรียกมันว่าเป็นคุณสมบัติที่อบ แต่ฉันต้องการที่จะเห็นการพัฒนาในพื้นที่นี้ถ้า / เมื่อเกมต่อไปมาถึง
Shadow of the Tomb Raider: ข้อดี & ข้อเสีย
ข้อดี
- ภาพที่สวยงามและมีรายละเอียด
- การเล่นเกมที่แน่น
- จุดจบที่เหมาะสมกับเรื่องราวกำเนิด
จุดด้อย
- ความสามารถใหม่นั้นน่าสงสัย
- ภารกิจที่อ่อนแอ
Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story
Shadow of the Tomb Raider ติดตามส่วนโค้งของแฟรนไชส์เพื่อค้นหาการตกแต่งที่เหมาะสม มันสร้างบนรากฐานที่วางโดยสองชื่อก่อนหน้านี้ในไตรภาคเดอะรีรีบูทและมอบรูปแบบการเล่นที่เต็มไปด้วยความรักและแอ็คชั่น
ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงมานานฉันเริ่มเล่นเกมโดยคาดหวังว่ามันจะเป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์และฉันก็ไม่ผิดหวัง จากกลไกการควบคุมแบบใหม่ไปจนถึงการเดินทางทางอารมณ์ของ Lara ผ่านป่าทึบ Shadow of the Tomb Raider ประกอบขึ้นเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง ลาร่าค่อนข้างมืดในเกมนี้ แต่ฉันรอไม่ไหวที่จะออกจากเงามืดและเริ่มต้นการเดินทางครั้งต่อไปของเธอ
โดยรวมแล้วฉันสนุกกับ Shadow of the Tomb Raider อย่างยิ่งและถ้าคุณเป็นชื่อการผจญภัยหรือถ้าคุณเคยเล่นสองเรื่องก่อนหน้านี้ในไตรภาครีบูตเครื่องฉันขอแนะนำให้คุณเดินทางครั้งนี้ ฉันแน่ใจว่าคุณจะขุดอันนี้
ซื้อ Shadow of the Tomb Raider สำหรับ PS4 จาก Amazon (Rs. 2, 990)
ซื้อ Shadow of the Tomb Raider สำหรับ Xbox One จาก Amazon (Rs. 3, 770)