
แผนภูมิเปรียบเทียบ
พื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบ | ดุม | สวิตซ์ |
---|---|---|
ทำงานบน | ชั้นกายภาพ | ชั้นเชื่อมโยงข้อมูล |
ประเภทของการส่งกำลัง | ออกอากาศ | Unicast, multicast, Broadcast |
จำนวนพอร์ต | 4 (มากกว่าหรือน้อยกว่า) | 24 - 28 (ขึ้นอยู่กับประเภทของสวิตช์) |
โดเมนการชน | เพียงคนเดียว | พอร์ตที่ต่างกันมีการชนกันของโดเมนที่แยกต่างหาก |
โหมดส่งกำลัง | ฮาล์ฟดูเพล็กซ์ | เพล็กซ์เต็มรูปแบบ |
กรอง | ไม่มีข้อกำหนดในการกรองแพ็คเก็ต | ให้ |
หลีกเลี่ยงการวนซ้ำ | ไวต่อการสลับลูป | สามารถหลีกเลี่ยงการสลับลูปโดยใช้ STP |
คำจำกัดความของ Hub
ฮับ นั้นเรียกอีกอย่างว่าตัวส่งสัญญาณทวีคูณซึ่งส่งสัญญาณขยายไปยังแต่ละพอร์ตไม่รวมสัญญาณที่ได้รับสัญญาณ ฮับใช้สำหรับเชื่อมโยงอุปกรณ์เครือข่ายเพื่อการสื่อสารและสร้างสถานีได้หลายระดับ ฮับไม่สามารถทำการส่งต่อข้อมูลอัจฉริยะและประมวลผลเลเยอร์ 2 และเลเยอร์ 3 ได้ มันทำให้การตัดสินใจบนพื้นฐานของการกำหนดที่อยู่จริงแทนฮาร์ดแวร์และที่อยู่ตรรกะ ฮับไม่สามารถแยกประเภทของเฟรมนั่นคือเหตุผลที่ส่งต่อ unicast, มัลติคาสต์และการออกอากาศไปยังพอร์ตอื่นทุกพอร์ตยกเว้นพอร์ตต้นทาง
สาย LAN หลายตัวเชื่อมต่อกับฮับด้วยความช่วยเหลือของขั้วต่อ RJ45 สาย LAN เหล่านี้มีความยาวสูงสุด 100 เมตร เพื่อสร้างเครือข่ายขนาดใหญ่ของโหนดมหาศาลฮับสามารถเชื่อมโยงในลักษณะลำดับชั้น ฮับทำงานเป็นอุปกรณ์เชื่อมโยงซึ่งทำงานในโหมดฮาล์ฟดูเพล็กซ์โดยอนุญาตให้ส่งและรับข้อมูลจากโฮสต์ได้ตลอดเวลา
ประเภทของ HUB
Active Hub : Active hub เป็นอีกตัวหนึ่งที่ให้การขยายและการสร้างสัญญาณใหม่พร้อมกับการเชื่อมต่อ
Passive Hub : Passive Hub ทำงานเป็นตัวเชื่อมต่อและเชื่อมต่อหลายสายเข้าด้วยกัน แต่ไม่มีการขยายและการสร้างสัญญาณใหม่
นิยามของสวิตช์
สวิตช์ ไม่มีอะไรเลยนอกจากบริดจ์ซึ่งให้การเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในทางที่กว้างสวิตช์เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้การเชื่อมต่อสามารถสร้างและยกเลิกได้ตามความต้องการ มันมีฟังก์ชั่นหลายอย่างเช่นการกรองน้ำท่วมและการส่งเฟรม มันต้องการที่อยู่ปลายทางของเฟรมสำหรับการทำงานซึ่งเรียนรู้จากแหล่งที่อยู่ MAC ของแหล่งที่มา ไม่เหมือนกับฮับสวิตช์สามารถทำงานในโหมดฟูลดูเพล็กซ์
แต่ละพอร์ตมีการชนกันของโดเมนแยกต่างหากดังนั้นการชนที่เกิดขึ้นในสวิตช์จะน้อยกว่าการสร้างในฮับมาก เช่นเดียวกับฮับสวิตช์มีโดเมนการออกอากาศหนึ่งโดเมนที่สามารถส่งได้ทั้งการออกอากาศและมัลติคาสต์แต่ละพอร์ตยกเว้นพอร์ตต้นทางซึ่งทำให้ไม่เหมาะสมสำหรับเครือข่ายที่กว้างและปรับขนาดได้ ไม่มีกลไกที่ส่วนหัวของเลเยอร์ 2 ระบุเพื่อแยกเครือข่ายที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามสามารถแยกแยะโฮสต์ที่แตกต่างได้ อินเทอร์เน็ตจะไม่สามารถทำงานได้หากมีการระบุที่อยู่ของฮาร์ดแวร์เท่านั้น คิดว่าเป็นสถานการณ์ที่ใช้งานได้จริงซึ่งอินเทอร์เน็ตทำงานเป็นสภาพแวดล้อมที่สลับเลเยอร์ 2 อย่างหมดจดและสวิตช์ต้องส่งสัญญาณออกอากาศไปยังพอร์ตทุกพอร์ตในชุดอุปกรณ์และคอมพิวเตอร์นับพันล้านบนอินเทอร์เน็ต มันอาจส่งผลให้อินเทอร์เน็ตล้มเหลว
ฮับและสวิตช์มีแนวโน้มที่จะสลับลูปซึ่งอาจส่งผลให้โดเมนบรอดคาสต์เสียหาย สวิตช์ใช้โปรโตคอล Spanning Tree เพื่อทำให้สภาพแวดล้อมวนรอบเป็นอิสระ
ประเภทของวิธีการส่งต่อเฟรม
การจัดเก็บและส่งต่อ - ในเทคนิคนี้เฟรมทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำจากนั้นทำการตรวจสอบความซ้ำซ้อนแบบวนรอบเพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของเฟรม เวลาแฝงที่พบในเทคนิคนี้สูงสุด
Cut-Through (Real Time) - เทคนิคนี้ส่งต่อแพ็กเก็ตไปยังบัฟเฟอร์เอาต์พุตทันทีที่ทราบที่อยู่ปลายทาง เวลาแฝงที่สร้างในวิธีนี้มีค่าน้อยที่สุด ไม่มีการตรวจสอบข้อผิดพลาด
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างฮับและสวิตช์
- ฮับทำงานบนฟิสิคัลเลเยอร์ของ OSI ในขณะที่สวิตช์ทำงานบนเลเยอร์ดาต้าลิงค์ของ OSI
- Hub แบ่งปันแบนด์วิดท์ระหว่างพอร์ต ในทางตรงกันข้ามในแบนด์วิดธ์ทุ่มเทให้กับพอร์ต
- จำนวนพอร์ตที่สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์นั้นมีสวิตช์มากมายในขณะที่ฮับน้อยกว่า
- ฮับสามารถมีโดเมนการชนกันครั้งเดียวในขณะที่สวิตช์พอร์ตที่แตกต่างกันมีการชนกันของโดเมนที่แตกต่างกัน ดังนั้นฮับจะมีการชนกันมากกว่าสวิตช์
- โหมดการส่งข้อมูลฮาล์ฟดูเพล็กซ์ถูกใช้ในฮับ สวิตช์จะส่งข้อมูลในโหมด full-duplex
- สวิตช์ให้การกรองเฟรมเพื่อให้เฉพาะอุปกรณ์ที่ได้รับเฟรมที่ส่งต่อ ในทางกลับกันไม่มีแนวคิดการกรองดังกล่าวใช้ในฮับและส่งต่อเฟรมไปยังแต่ละพอร์ต
- สวิตช์ใช้ Spanning Tree Protocol เพื่อขจัดปัญหาการสลับลูป ในทางตรงกันข้ามฮับไม่สามารถหลีกเลี่ยงการวนซ้ำสลับได้
ข้อสรุป
ฮับและสวิตช์เป็นอุปกรณ์เครือข่ายที่มีกลไกในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อสื่อสารกัน อย่างไรก็ตามฮับทำงานบนชั้นกายภาพในขณะที่สวิตช์ทำงานบนชั้นเชื่อมโยงข้อมูล สวิตช์เอาชนะข้อ จำกัด ของฮับและให้การส่งต่ออย่างชาญฉลาดของเฟรมการเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ที่อยู่และหลีกเลี่ยงการวนซ้ำ