เสียงเซอร์ราวด์ได้รับรอบนาน แต่คำศัพท์ล่าสุดในอุตสาหกรรมคือ 'ดื่มด่ำกับเสียง' ที่เหนือกว่ารูปแบบลำโพง 7.1 ทั่วไปเพื่อมอบประสบการณ์เสียงสามมิติ Dolby เป็นคนแรกที่ปิดบล็อกด้วยการให้บริการเสียงแบบ 3 มิติเมื่อประกาศ Dolby Atmos ย้อนกลับไปในปี 2555 ตั้งแต่นั้นมามี บริษัท อื่น ๆ อีกไม่กี่แห่งที่ได้ประกาศรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ดื่มด่ำของตัวเอง โดย DTS Inc. บริษัท วิศวกรรมด้านเทคโนโลยีเครื่องเสียงในแคลิฟอร์เนียดังนั้นในกรณีที่คุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้นี่คือลักษณะเชิงลึกของเราที่ DTS: X และสิ่งที่สัญญาว่าจะทำอย่างไรกับตลาดโฮมเธียเตอร์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า :
DTS: X คืออะไร
DTS: X เป็น ตัวแปลงสัญญาณเสียงที่ใช้วัตถุซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเสียงหลายมิติ ที่“ เคลื่อนไปรอบ ๆ ตัวคุณเหมือนในชีวิตจริง” เทคโนโลยีมีรากฐานในรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์สามมิติที่พัฒนาโดยซานตาอานา บริษัท SRS Labs ซึ่งเป็น บริษัท วิศวกรรมด้านเสียงในแคลิฟอร์เนียซึ่งต่อมาถูกซื้อโดย DTS ในปี 2555 DTS: X ทำงานร่วมกับ "การตั้งค่าลำโพงใด ๆ ที่มีรูปแบบครึ่งวงกลม" ขอบคุณ สำหรับการใช้แพลตฟอร์ม Multi Dimensional Audio (MDA) ซึ่งเป็นมาตรฐานแบบเปิดและปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่ช่วยให้วิศวกรเสียงสามารถแยกวัตถุเสียงแต่ละเสียงและควบคุมตำแหน่งการเคลื่อนไหวและระดับเสียงแยกต่างหากโดยไม่คำนึงถึงการกำหนดช่องสัญญาณหรือรูปแบบลำโพง .
DTS Virtual: X คืออะไร
ด้วยเงื่อนไขที่ง่ายที่สุด DTS Virtual: X มีเป้าหมายเพื่อส่งมอบเสียงเซอร์ราวด์สามมิติของ DTS: X โดยไม่ต้องมีลำโพงเสริม ทั้งหมด บริษัท ทำสิ่งนี้โดยใช้การประมวลผลสัญญาณดิจิตอลพิเศษแทนการสะท้อนเสียงออกจากผนังของคุณเพื่อจำลองประสบการณ์เสียงรอบทิศทาง เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ต้องการ DTS: X ใช้เพียงสองแชนเนลและซับวูฟเฟอร์แยกต่างหาก อย่างไรก็ตามเช่นภาพถ่ายและวิดีโอการประมวลผลแบบดิจิตอลสามารถจำลองสถานการณ์ในโลกแห่งความจริงเพียงจุดเดียว แต่มันจะให้ประสบการณ์ทางเสียงที่ค่อนข้างดื่มด่ำแม้ว่าบ้านหรืออพาร์ทเมนท์ของคุณมีแผนเปิดโล่ง
หูฟัง DTS: X คืออะไร
ดังที่เห็นได้จากศัพท์เฉพาะหูฟัง DTS: X นำ ประสบการณ์เสียงเซอร์ราวด์ 3D ของ DTS: X ไปยังหูฟัง ใกล้ ๆ คุณ เทคโนโลยีสามารถจำลองสภาพแวดล้อม 3 มิติของขั้นตอนการผสมดั้งเดิมของอินพุตเสียงใด ๆ เพื่อสร้างเสียงเซอร์ราวด์ binaural 12 ช่องซึ่งจะสร้างประสบการณ์เสียงที่สมจริงและสมจริงสำหรับผู้ฟัง
รูปแบบเสียง 3D อื่น ๆ
ในขณะที่ DTS: X เป็นเทคโนโลยีเสียงเซอร์ราวด์สามมิติที่น่าสนใจ แต่ก็กำลังแข่งขันในตลาดที่มีการแข่งขันที่รุนแรงมากขึ้นด้วยเทคโนโลยีเช่น Dolby Atmos, Auro 3D Audio, Audyssey DSX / DSX2 เป็นต้นเพื่อแย่งชิงใจผู้บริโภคและตลาด อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ที่แท้จริงนั้นเกิดขึ้นระหว่าง Dolby Atmos และ DTS: X เนื่องจากผู้ผลิต A / V ส่วนใหญ่ต้องการที่จะอยู่ห่างจาก Audyssey DSX / DSX2 และเลือกที่จะไปกับ DTS: X และ Dolby Atmos แทน สองรูปแบบ Audyssey DSX ไม่จำเป็นต้องเข้ารหัสเฉพาะที่ส่วนท้ายของแหล่งที่มา สำหรับ Auro 3D Audio สามารถเพิ่มลงในเครื่องรับ A / V ที่รองรับได้ผ่านการอัพเดตเฟิร์มแวร์ อย่างไรก็ตามมันได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสินค้าที่ขายยากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งแตกต่างจาก DTS: X หรือ Dolby Atmos ซึ่งเป็น เฟิร์มแวร์ Auro 3D ที่มาพร้อมกับค่าธรรมเนียม ซึ่งโดยทั่วไปอยู่ที่ประมาณ $ 199 ในสหรัฐอเมริกาและ€ 149 ในยูโรโซน
DTS: X กับ Dolby Atmos: พวกเขาเปรียบเทียบได้อย่างไร?
เหมือนกับ DTS: X, Dolby Atmos ยังเป็นเทคโนโลยีเสียงรอบทิศทางที่ค่อนข้างใหม่ที่สัญญาว่าจะส่งมอบเสียงแบบไดนามิกโดยการเพิ่มองค์ประกอบความสูงให้กับระบบเสียงรอบทิศทางทั่วไปเพื่อสร้างประสบการณ์เสียงสามมิติแบบหลายมิติ อย่างไรก็ตามหนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเทคโนโลยีทั้งสองอยู่ในการกำหนดค่าลำโพงที่จำเป็นในการใช้งาน ในขณะที่ Dolby Atmos ต้องการเพิ่มช่องสัญญาณเหนือศีรษะ ในการติดตั้งแบบ 5.1 หรือ 7.1 มาตรฐาน DTS: X ทำงานได้กับการตั้งค่าเสียงเซอร์ราวด์มาตรฐานได้ ทันทีนอกกรอบทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้ลำโพงเพิ่มเติม หากคุณต้องการรับมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับความแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่าง DTS: X และ Dolby Atmos ให้จับตาดูการเปรียบเทียบรายละเอียดของเราซึ่งน่าจะเร็วพอสมควร
ความเข้ากันได้อุปกรณ์และความพร้อมใช้งาน
ด้วย DTS: X เริ่มเป็นที่นิยมอย่างมากแล้ว ตัวรับสัญญาณโฮมเธียเตอร์รุ่นใหม่ ส่วนใหญ่ เริ่มส่งมาพร้อมกับการรองรับรูปแบบ นอกกรอบ ค่อนข้าง เก่าบางอย่างอาจเข้ากันได้ กับเทคโนโลยีอาจมีการปรับปรุงเฟิร์มแวร์ แบรนด์ที่มีชื่อเสียงหลายแห่งเช่น Anthem, Arcam, Denon, Krell, Logitech, Marantz, Onkyo, Pioneer, Sony, Trinnov และ Yamaha เสนอ DTS: ตัวรับสัญญาณ A / V ที่รองรับ X และหลายคนได้เปิดตัวเฟิร์มแวร์รุ่นใหม่แล้ว เข้ากันได้กับเทคโนโลยีใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมากมายให้เลือกหากคุณต้องการซื้อลำโพงที่ใช้งานร่วมกับ DTS: X และหูฟังที่ใช้งานได้กับ DTS Headphone: X
เราจำเป็นต้องพูดถึงว่า DTS: X ต้องการเครื่องเล่น Blu-ray ของคุณเพื่อรองรับเสียง DTS-HD Master บวกเอาท์พุทสตรีม แต่เนื่องจากคุณสมบัติเหล่านี้พบได้ในเครื่องเล่น Blu-ray ทุกรุ่นที่เปิดตัวในทศวรรษที่ผ่านมา โอกาสที่คุณไม่จำเป็นต้องกังวลมากเกินไป ดังนั้นโอกาสที่คุณอาจไม่ต้องลงทุนในตัวรับสัญญาณใหม่หรือเครื่องเล่น Blu-ray สำหรับประสบการณ์ DTS: X ที่ดื่มด่ำ
ในแง่ของเนื้อหาภาพยนตร์หลายสิบเรื่องที่เปิดตัวโดยสตูดิโอฮอลลีวูดที่สำคัญเช่น Paramount, Universal, Lionsgate เป็นต้นถูกเข้ารหัสด้วย DTS: X รวมถึงชื่อที่รู้จักกันดีเช่น Apollo 13, Snow White และ Huntsman, Fifty Shades of Grey The Bourne quadrolody (Identity, Legacy, Supremacy and Ultimatum) และ Zoolander 2 และอื่น ๆ
DTS: X อนาคตของ 3D Surround Sound หรือไม่
DTS: X นำเสนอคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ไม่สามารถใช้ได้กับรูปแบบเสียง 3D อื่น ๆ ยิ่งไปกว่านั้นในกรณีส่วนใหญ่คุณไม่จำเป็นต้องอัพเกรดฮาร์ดแวร์เพื่อรับประสบการณ์ DTS: X แบบสมบูรณ์ ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นข้อเสนอที่มีกำไรสำหรับผู้บริโภค แต่เป็นกรณีของสงครามรูปแบบส่วนใหญ่ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของทั้งสองนั้นขึ้นอยู่กับการสนับสนุนที่ได้รับจากพันธมิตร OEM ของตนมากกว่าการที่สาธารณชนรับรู้ได้อย่างไร ตอนนี้มันเร็วเกินไปที่จะประกาศผู้ชนะและผู้แพ้ แต่มันน่าสนใจที่จะเห็นว่า DTS: X แข่งขันกับคู่แข่งทั้งหมดในอนาคตได้อย่างไร ด้วยวิธีการของ Dolby Atmos ล่วงหน้าเพราะการเปิดตัวก่อนหน้านี้ DTS Inc. อยู่เล็กน้อยหลังลูก 8 ลูก แต่ด้วยทุกสิ่งที่ยังคงเล่นอยู่มันน่าสนใจที่จะเห็นว่าแพลตฟอร์มใดที่เกิดขึ้นเมื่อฝุ่น ตัดสินสิ่งที่สัญญาว่าจะมีการแข่งขันที่ใกล้ชิดกว่า Betamax vs VHS หรือ HD-DVD และ Blu-ray ในกรณีที่คุณใช้ระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ใช้ DTX: X อยู่แล้วหรือมีความคิดเห็นในเรื่องใดวิธีหนึ่งให้ทำเสียงในส่วนความคิดเห็นด้านล่างเพราะเราชอบที่จะได้ยินจากคุณ