แนะนำ, 2024

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ARCore vs ARKit: แพลตฟอร์ม AR ของ Google เปรียบเทียบกับของ Apple ได้อย่างไร

Apple เปิดเผย ARKit แพลตฟอร์มความเป็นจริงยิ่งขึ้นในการประชุมนักพัฒนา WWDC ในเดือนมิถุนายน แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพที่สามารถใช้ประโยชน์จากกล้องในตัวโปรเซสเซอร์และเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของ iPhone และ iPad เพื่อสร้างประสบการณ์ AR ขั้นสูง ในขณะที่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของคูเปอร์ติโนกำลังก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงเสมือนจริงด้วย ARKit แต่ Google ก็อยู่ที่นี่มาหลายปีตามที่เห็นได้ชัดจากการนัดหมายต่างๆด้วย VR และ AR รวมถึงกระดาษแข็งเดย์ดรีมและแน่นอน, โครงการแทงโก้ อย่างไรก็ตามยักษ์ใหญ่การค้นหาได้ก้าวไปข้างหน้าและเปิดตัวแพลตฟอร์ม AR ใหม่ทั้งหมดของตัวเองชื่อ ARCore ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนแอป AR ที่จะรวมประสบการณ์ดิจิตอลเข้าสู่โลกทางกายภาพผ่านทางสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต Android ดังนั้นตอนนี้ทั้ง Google และ Apple มีแพลตฟอร์ม AR ที่เปิดเผยต่อสาธารณชนกันแล้วลองเจาะ ARCore กับ ARKit แล้วดูความคล้ายคลึงและความแตกต่างที่สำคัญระหว่างทั้งสอง

ARCore ของ Google คืออะไร

ARCore เป็น SDK ใหม่ทั้งหมดของ Google ที่มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของความเป็นจริงให้กับสมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่ใช้ Android 7.0 Nougat ขึ้นไป เหมือนกับ Project Tango เทคโนโลยีจะทำงานโดยการตรวจจับวัตถุทางกายภาพใกล้กับผู้ใช้เพื่อแสดงเนื้อหาความเป็นจริงยิ่งขึ้น สำหรับเรื่องนี้ ARCore จะใช้เซ็นเซอร์ในสมาร์ทโฟนของคุณ เพื่อตรวจจับแนวระนาบเหล่านี้รวมถึงปัจจัยในการติดตามการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์และประมาณแสงเข้าสู่ห้องเพื่อให้วัตถุสามารถส่องสว่างแบบไดนามิกตามสภาพแวดล้อมของพวกมัน

Google ยังนำการทดลอง AR มาสู่เว็บโดยอธิบายว่าเป็น "องค์ประกอบที่สำคัญของอนาคต AR" ในขั้นตอนแรกมัน เปิดตัวเว็บเบราว์เซอร์ต้นแบบ ที่จะช่วยให้นักพัฒนาเว็บเริ่มทำงานกับ AR ได้เหมือนกับ คู่หูมือถือของพวกเขา ในขณะที่กระบวนการทั้งหมดยังอยู่ในขั้นทดลอง Google เชื่อว่าเบราว์เซอร์ที่กำหนดเองเหล่านี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง เว็บไซต์ที่ได้รับการปรับปรุง AR ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นกลางในที่สุด และทำงานได้ทั้ง Android และ ARCore รวมถึง iOS และ ARKit

ARKit ของ Apple คืออะไร

เหมือนกับ ARCore ของ Google ARKit คือการจู่โจมของแอปเปิลในโลกแห่งความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก และประกาศในการประชุมนักพัฒนา WWDC เมื่อต้นปีนี้ คาดว่าจะได้รับไอโฟนและไอแพดทุกรุ่นที่ทำงานบน iOS 11 ขึ้นไป และได้รับการอธิบายโดยบุคคลในวงการอย่าง Matthew Miesnieks อดีตผู้บริหารซัมซุงในฐานะ“ สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม AR นับตั้งแต่เปิดตัว”

อ้างอิงจากการโพสต์บนเว็บไซต์ทางการของ Apple ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ความเป็นจริงแห่งแรกที่มอบโอกาสให้นักพัฒนา "สร้างประสบการณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นอย่างไร้คู่แข่งสำหรับ iPhone และ iPad ได้อย่างง่ายดายด้วยการผสมผสานวัตถุและข้อมูลดิจิทัลเข้ากับสิ่งแวดล้อมรอบผู้ใช้"

ARCore vs ARKit: ข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

ARCore เพิ่งประกาศเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อนหน้านี้ แต่จากรูปลักษณ์ของมันมันจะทำงานได้ค่อนข้างดีเหมือนกับ ARKit ส่วนใหญ่ เช่น ARKit, ARCore จะ ทำงานร่วมกับ Java / OpenGL, Unity และ Unreal และมีการติดตามการเคลื่อนไหว, ความเข้าใจด้านสิ่งแวดล้อมและการประมาณค่าแสง อีกด้านที่คล้ายคลึงกันระหว่างสองแพลตฟอร์มก็คือไม่เหมือน Tango ซึ่งทั้งคู่จะทำงานกับ สมาร์ทโฟนที่มีอยู่ แล้วและไม่ต้องการฮาร์ดแวร์ขั้นสูงเช่นเซ็นเซอร์หรือกล้องพิเศษเพื่อทำงานอย่างถูกต้อง

อย่างไรก็ตามในแง่ของซอฟต์แวร์มีบางสิ่งกีดขวางการเข้าหากคุณต้องการเข้าถึงแพลตฟอร์ม AR ล่าสุดบนอุปกรณ์ของคุณ ในขณะที่ ARKit จะใช้งานได้กับ iPhone และ iPads ที่ใช้ iOS 11 ขึ้นไปเท่านั้น ARCore จะพร้อมใช้งานสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Android 7.0 Nougat ขึ้นไป ตราบใดที่สมาร์ทโฟนของคุณทำงานกับซอฟต์แวร์ล่าสุดคุณควรจะสามารถดาวน์โหลดแอพ AR ล่าสุดจาก Play Store และ App Store

ARCore หมายถึงอะไรสำหรับ Project Tango

ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับ ARCore ของ Google ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะเกิดขึ้นมันน่าสนใจที่จะเห็นว่ายักษ์ใหญ่ด้านการค้นหากำลังจะสังหาร Project Tango ด้วยการประกาศล่าสุดหรือไม่ถ้ามันจะยังคงอยู่ในวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ของ Google ข้างหน้า จากการมองของมันสิ่งนี้อาจเป็น จุดสิ้นสุดของถนน Tango ด้วยหัวหน้าของ Google ในการเพิ่มความเป็นจริงและความเป็นจริงเสมือน Clay Bavor โดยบอกว่า Tango จะ“ เลือนหายไปในพื้นหลัง” ในอนาคต “ เปิดใช้งานเทคโนโลยีที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง”

ARCore vs ARKit: ความพร้อมใช้งาน SDK และอุปกรณ์ที่ใช้งานร่วมกันได้

SDK สำหรับ ARKit นั้นสามารถดาวน์โหลดได้ สำหรับนักพัฒนา iOS ทุกคนที่มีบัญชีนักพัฒนา Apple และทำงานบนอุปกรณ์ที่ใช้ iOS 11 เบต้า ในที่สุดมันจะรองรับอุปกรณ์ทั้งหมดที่ ใช้ iOS 11 ขึ้น ไป

สำหรับ ARCore นั้น Google ได้เปิดตัว SDK ตัวอย่างสำหรับ นักพัฒนา Android แล้ว แต่สำหรับ Pixel Twins ของ Google และ Galaxy S8 ของ Samsung ที่ ใช้ Android Nougat หรือ Android Oreo อย่างไรก็ตาม SDK ในที่สุดจะรองรับอุปกรณ์ทั้งหมดที่ใช้ Android 7.0 Nougat ขึ้นไป

ARCore vs ARKit: เมื่อใดที่จะคาดหวังแอป AR ตามแพลตฟอร์มเหล่านี้

Google กล่าวว่าจะรองรับ อุปกรณ์ 100 ล้านเครื่อง ภายในสิ้นปีนี้ แต่เท่าที่เราทราบกันดีแล้วว่าอุปกรณ์ใดบ้างที่จะได้รับตังเมและอุปกรณ์ใดจะไม่ขึ้นอยู่กับ OEM และผู้ให้บริการทั้งหมดตราบใดที่อุปกรณ์ของคุณเป็น เพื่อรับ Android เวอร์ชันใหม่คุณควรใช้แอป AR ที่คาดว่าจะเริ่มแสดงบน Play Store ในอนาคต เป็นที่น่าสนใจที่จะดูว่าการอัปเดตของ Nougat / Oreo เปิดตัวจริงก่อนสิ้นปีหรือไม่หรือเราจะต้องรอจนถึงปี 2018 เพื่อรับการอัปเดตบนอุปกรณ์ของเรา

สำหรับแอพ AR ที่ใช้ SDK เหล่านี้ทั้ง Google และ Apple ได้สาธิตแอพพลิเคชั่น AR หลายตัวบนแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง แต่เมื่อเราเริ่มรับแอพเหล่านี้บนสมาร์ทโฟนของเรา อย่างไรก็ตามหากการคาดเดาเกี่ยวกับฟอรัมต่าง ๆ เป็นเรื่องที่ควรทำเราควรเริ่มเห็นแอพชุดแรกตามแพลตฟอร์มเหล่านี้ภายในสิ้นปีนี้หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้

ARCore vs ARKit: อนาคตของความเป็นจริงยิ่ง

ความเป็นจริงเสมือนจริงและเติมมักถูกอธิบายโดยผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีและคนในวงการว่าเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปในด้านเทคโนโลยีแม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวที่จะมีชีวิตอยู่ต่อหน้าผู้คนจำนวนมากที่อยู่รอบตัวพวกเขา นี่คือความหวังของ Google ARCore และ ARKit ของ Apple นำมาซึ่งการดึงที่จำเป็นสำหรับความเป็นจริงยิ่ง

นั่นคือทั้งหมดที่มาจากด้านข้างของฉันเมื่อมันมาถึง ARCore vs ARKit แต่ฉันชอบที่จะรู้ว่าคุณคิดอย่างไร ปิดเสียงความคิดของคุณเกี่ยวกับ ARCore, ARKit และเติมความเป็นจริงโดยทั่วไปในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

Top