แนะนำ, 2024

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความแตกต่างระหว่างตัวระบุและตัวแปร

คำว่า 'ตัวระบุ' จะกำหนดตัวเองไว้อย่างชัดเจนตัวระบุคือชื่อที่มอบให้กับเอนทิตีซึ่งระบุเอนทิตีในโปรแกรมในเวลาที่ทำการประมวลผล ตัวแปรยังเป็นตัวระบุชื่อของมันจะระบุตัวของมันเองในโปรแกรม ที่นี่ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างตัวระบุและตัวแปรคือตัวระบุเป็น "ชื่อที่มอบให้กับเอนทิตี้" ในโปรแกรมในขณะที่ตัวแปรคือ "ชื่อที่มอบให้กับตำแหน่งหน่วยความจำ" ซึ่งใช้เพื่อเก็บค่าซึ่งอาจได้รับการแก้ไข ระหว่างการทำงานของโปรแกรม

ตารางเปรียบเทียบ:

พื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบตัวบ่งชี้ตัวแปร
ใช้ตัวระบุใช้เพื่อตั้งชื่อตัวแปรฟังก์ชันคลาสโครงสร้างยูเนี่ยน ฯลฯVariable ใช้เพื่อตั้งชื่อตำแหน่งหน่วยความจำซึ่งเก็บค่าไว้
วัตถุประสงค์สร้างขึ้นเพื่อให้ชื่อที่ไม่ซ้ำกับเอนทิตีจัดสรรชื่อที่ไม่ซ้ำให้กับตำแหน่งหน่วยความจำนั้น ๆ
พิสัยตัวระบุทั้งหมดไม่ได้เป็นตัวแปรชื่อตัวแปรทั้งหมดเป็นตัวระบุ
ตัวอย่างint a;
หรือ
int a () {
//
}
int a;
หรือ
ลอย a;
//

ความหมายของตัวระบุ

ชื่อที่เราใช้เรียกเอนทิตีเฉพาะในโปรแกรมซึ่งไม่ใช่คำหลักเรียกว่า "ตัวระบุ" ตัวระบุโดยเฉพาะชื่อ 'ตัวแปรฟังก์ชันโครงสร้าง enum คลาสเป็นต้น' ตัวระบุระบุเอนทิตีในโปรแกรมในขณะที่ทำงาน ตัวระบุสองตัวไม่สามารถมีชื่อเดียวกันในโปรแกรม

ลองมาทำความเข้าใจกับตัวอย่าง

 พื้นที่ลอยน้ำ 

ต่อไปนี้ 'โฟลต' คือ 'คำหลัก' และ 'พื้นที่' เป็น 'ตัวระบุ' ตัวระบุ 'พื้นที่' เป็นชื่อที่กำหนดให้กับ 'ตัวแปร' ซึ่งจะเก็บค่าทศนิยม ทีนี้ถ้า 'พื้นที่' ไม่ใช่ตัวแปร แต่เป็นฟังก์ชั่น

 พื้นที่ลอย () {} 

ที่นี่ 'พื้นที่' ยังคงเป็นตัวระบุ แต่คราวนี้ตัวระบุ 'พื้นที่' เป็นชื่อที่กำหนดให้กับ 'ฟังก์ชั่น'

นิยามของตัวแปร

ตัวแปรคือ "ชื่อที่กำหนดให้กับตำแหน่งหน่วยความจำที่แตกต่าง" ตำแหน่งหน่วยความจำที่ตั้งชื่อนี้ประกอบด้วยค่าที่อาจแก้ไขได้ในขณะที่โปรแกรมทำงาน ใน C ตัวแปรจะต้องประกาศที่จุดเริ่มต้นของโปรแกรมในขณะที่ใน C ++ ตัวแปรสามารถประกาศได้ทุกที่ในโปรแกรม

ตัวแปรสามารถเป็น 'ท้องถิ่น', 'ทั่วโลก' หรือ 'อ้างอิง' มีการประกาศตัวแปรท้องถิ่นภายในฟังก์ชัน ตัวแปรโกลบอลถูกประกาศนอกฟังก์ชัน ตัวแปรอ้างอิงคือสิ่งที่ให้ "ชื่อสำรอง" สำหรับตัวแปรที่กำหนดไว้ก่อนหน้า

หากมีการอ้างอิงตัวแปรกับตัวแปรอื่นทั้งสองตัวแปรนั้นสามารถใช้สลับกันเพื่อแสดงตัวแปรนั้นได้ หากตัวแปรยอมรับค่าของอาร์กิวเมนต์ในฟังก์ชันตัวแปรเหล่านี้จะถูกเรียกว่า 'พารามิเตอร์ที่เป็นทางการ'

การประกาศตัวแปร:

 // พิมพ์ vaiable_name; int เพิ่ม; 

รายการของตัวแปรชนิดเดียวกันสามารถสร้างได้ที่อินสแตนซ์โดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค

 // พิมพ์ variable_list; int a, b, c; 

ในตัวแปร C ++ สามารถเริ่มต้นได้ที่รันไทม์; มันถูกเรียกว่า 'การเริ่มต้นแบบไดนามิก'

ตัวอย่างเช่น

 พื้นที่ลอย = 3.14 * rad * rad; 

คำสั่งนี้จะเริ่มต้นตัวแปร 'พื้นที่' ที่รันไทม์

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างตัวระบุและตัวแปร

  1. ทั้งตัวระบุและตัวแปรเป็นชื่อที่ผู้ใช้กำหนดให้กับเอนทิตีเฉพาะในโปรแกรม ตัวระบุจะใช้เพื่อระบุเอนทิตีเฉพาะในโปรแกรมในขณะดำเนินการในขณะที่ตัวแปรเป็นชื่อที่กำหนดให้กับตำแหน่งหน่วยความจำที่ใช้ในการเก็บค่า
  2. ตัวแปรเป็นเพียงตัวระบุชนิดเท่านั้นตัวระบุชนิดอื่นคือชื่อฟังก์ชันชื่อคลาสชื่อโครงสร้าง ฯลฯ ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าตัวแปรทั้งหมดเป็นตัวระบุในขณะที่ในทางกลับกันไม่เป็นความจริง

สรุป:

เนื่องจากตัวระบุและชื่อตัวแปรเป็นชื่อที่ผู้ใช้กำหนดควรใช้ความระมัดระวังว่าไม่มีตัวระบุสองตัวหรือไม่มีชื่อตัวแปรสองตัวในโปรแกรมควรเหมือนกัน มันจะสร้างปัญหาความกำกวมในโปรแกรม

Top